PUBG起源揭秘,这款风靡全球的吃鸡游戏究竟来自哪个国家?
《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)作为近年来最火爆的战术竞技类游戏之一,凭借其独特的“大逃杀”玩法吸引了全球数亿玩家,但许多玩家可能并不清楚这款游戏的起源,PUBG究竟是哪国出的?它的背后又有哪些故事?本文将为你一一揭晓。
PUBG的诞生地:韩国
PUBG是由韩国游戏公司Krafton(原名Bluehole)开发并发行的,Krafton的前身是Bluehole Ginno Games,后更名为Bluehole,并在2021年正式改组为Krafton Inc.,PUBG的核心创意来源于爱尔兰游戏设计师Brendan "PlayerUnknown" Greene,他此前曾参与开发《武装突袭2》《H1Z1》等游戏的“大逃杀”模式,并最终与Krafton合作,打造了这款现象级游戏。

PUBG的开发背景
2017年3月,PUBG以“抢先体验”模式在Steam平台上线,迅速成为全球热门游戏,其玩法灵感来源于日本电影《大逃杀》(Battle Royale),玩家需要在不断缩小的地图中搜集武器、生存到最后,最终胜利者会看到“Winner Winner Chicken Dinner”(大吉大利,今晚吃鸡)的经典提示,这也是“吃鸡游戏”名称的由来。
PUBG的全球影响
尽管PUBG是韩国开发的游戏,但其成功离不开全球玩家的支持,2018年,腾讯代理了《PUBG Mobile》(国际版)和《和平精英》(中国特供版),进一步扩大了游戏的市场份额,PUBG还催生了电竞赛事、直播热潮,甚至影响了《堡垒之夜》《使命召唤:战区》等同类游戏的诞生。
PUBG的诞生标志着“大逃杀”游戏类型的崛起,而它的成功也证明了韩国游戏产业的创新能力,Krafton仍在持续更新PUBG,并推出《PUBG: NEW STATE》等衍生作品,继续巩固其在全球游戏市场的地位,无论你是老玩家还是新手,了解PUBG的起源,或许能让你在“吃鸡”时多一分对游戏历史的敬意。
关键词回顾:PUBG、韩国、Krafton、大逃杀、吃鸡游戏
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